Troll Warlord
Hard Carry
Mid Lane Core
Mid Lane Core
Mucho antes de las primeras palabras de las primeras historias ya se alzaba el druídico Clan del Oso. Sabios y justos eran, y se concentraron en el modo de llegar a comprender el orden natural. Las astutas fuerzas de la naturaleza vieron esto, y así buscaron de entre ellos al más docto. El viejo y sabio Sylla, juez supremo y profeta del clan, dio un paso al frente por los suyos y a él fue entregada la Semilla con estas palabras: "Cuando el mundo entero se haya apagado, cuando la civilización haya dejado estas tierras, cuando el mundo esté muerto y arruinado por los interminables desiertos al final de los tiempos, planta la Semilla". Al tomar en su mano lo que se le confiaba, Sylla sintió que los años retrocedían y regresaba su vitalidad. Vastos conocimientos irrumpieron en su mente. Se vio capaz de proyectar su voluntad sobre la realidad y, con cierta concentración, de alterar incluso su propio aspecto físico. Pero sutiles murmullos y crueles oídos llevaron la noticia de la Semilla y su poder a otros pueblos, y una terrible guerra cayó sobre el Clan del Oso. Mientras su casa ancestral ardía, Sylla cogió su carga y huyó a las tierras salvajes. Los años pasaron y el tiempo y los mitos se olvidaron del Clan del Oso, de Sylla y la Semilla, se olvidaron de las maravillosas civilizaciones que ascendieron y cayeron tras el paso del Clan del Oso. Durante milenios, Sylla esperó... esperó por noticias de sus dioses, esperó que llegara la paz a los reinos en constante guerra, esperó en el exilio y en secreto el final de todas las cosas y la conclusión de su sagrada encomienda, siempre preparándose a sí mismo para enfrentarse y destruir cualquier cosa que osara poner en peligro su propósito.
HABILIDADES DE TROLL WARLORD DOTA 2
Berserker's Rage
TIEMPO DE RECARGA: 0 MANÁ: 0/0/0/0
Mientras está activa, Troll Warlord pasa de atacar a distancia a hacerlo cuerpo a cuerpo. Los ataques cuerpor a cuerpo tienen la posibilidad de atrapar, impidiendo que el objetivo se mueva o utilice hechizos de movilidad. Furia de Berserker también otorga velocidad de movimiento adicional, armadura y reduce el tiempo de ataque base. Hachas Giratorias tiene una funcionalidad diferente cuando Furia de Berserker está activa.Habilidad: Sin Objetivo, Activación
Velocidad de Movimiento Adicional: 10 / 20 / 30 / 40
Armadura Adicional: 6
Tiempo de Ataque Base Cuerpo a Cuerpo: 1.45
Oportunidad de Atrapar: 14% / 16% / 18% / 20%
Duración de Atrapar: 0.8 / 1.2 / 1.6 / 2
Whirling Axes (Ranged)
TIEMPO DE RECARGA: 9 MANÁ: 50
Troll lanza cinco hachas en forma cónica a una distancia de 1000, ralentizando y dañando a las unidades enemigas.Habilidad: Unidad Objetivo, Punto Objetivo
Afecta a: Unidades Enemigas
Tipo de Daño: Mágico
Atraviesa Inmunidad a Hechizos: NO
Daño de las Hachas: 75
Duración de Ralalentizacion: 2.5 / 3 / 3.5 / 4
Ralantizacion de Movimiento: 40%
Whirling Axes (Melee)
TIEMPO DE RECARGA: 9 MANÁ: 50
Troll lanza dos hachas a su alrededor en un área de efecto cercana, dañando a las unidades enemigas y haciendo que fallen algunos ataques.Habilidad: Sin Objetivo
Tipo de Daño: Mágico
Atraviesa Inmunidad a Hechizos: NO
Daño: 50 / 100 / 150 / 200
Radio: 450
Duración de la Ceguera: 5
Posibilidad de Fallo: 60%
Duración del Giro: 3
Fervor
TIEMPO DE RECARGA: 0 MANÁ: 0/0/0/0
Con cada golpe consecutivo al mismo objetivo, Troll aumenta su velocidad de ataque. Si Troll cambia de objetivo, las acumulaciones bajan a ceroHabilidad: Pasiva
Velocidad de Ataque por Acumulación: 15 / 20 / 25 / 30
Acumulaciones Maximas: 12
Battle Trance
TIEMPO DE RECARGA: 90 MANÁ: 150
Troll entra en un poderoso trance de batalla, que te obliga a atacar continuamente a la unidad enemiga más cercana en un radio de 900, dando prioridad a héroes. Recibir daño no puede matarte durante este modo. Te otorga robo de vida, velocidad de ataque y velocidad de movimiento adicionales. Aplica una disipación básica.Afecta a: Héroes
Duración del Trance: 6.5
Robo de Vida: 40% / 60% / 80%
Velocidad de Ataque: 140 / 170 / 200
Velocidad de Movimiento: 30% / 35% / 40%
Posibilidad de Fallo: 60%
Tiempo de Recarga con Cetro: 35
Duración en Enemigos con Cetro: 3.25
Alcance de Lanzamiento con Cetro: 525.0
QUE ITEMS COMPRAR A TROLL WARLORD DOTA 2
DESARROLLO DE HABILIDADES DE TROLL WARLORD DOTA 2
BERSERKER'S RAGE
2 | 13 | 14 | 16 |
WHIRLING AXES (RANGED)
1 | 4 | 5 | 7 |
WHIRLING AXES (MELEE)
FERVOR
3 | 8 | 9 | 11 |
BATTLE TRANCE
6 | 12 | 18 |
TALENT TREE
10 | 15 | 20 | 25 |
USO DE LOS TALENTOS DE TROLL WARLORD DOTA 2
Árbol de talentos
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||
Trance de Batalla aplica una disipación fuerte |
25
|
-6 s de tiempo de recarga para Hachas Giratorias |
+40 de daño |
20
|
25 % de evasión |
+90 de daño por Hachas Giratorias |
15
|
+3 acumulaciones máx. de Fervor |
+250 de vida |
10
|
+10 de agilidad |
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