06 febrero 2020

Guia Como jugar con Razor Dota 2

Razor Dota 2
Razor
Mid Lane Core
Hard Carry

De entre todos los poderes emblemáticos que pueblan el Mundo Espectral, Razor, el Espectro del Rayo, es uno de los más temidos. Con su látigo eléctrico, patrulla el Laberinto Angosto, una red de serpenteantes pasajes donde las almas de los muertos son clasificadas según su inteligencia innata, su astucia y su persistencia. De vez en cuando, mientras deambula por la parte superior del laberinto, Razor posa su vista sobre las perplejas almas que se encuentran abajo y las azota con un relámpago abrasador para castigarlas y, al mismo tiempo, apremiarlas para que decidan sus propios destinos mientras se dirigen apresuradamente hacia luminosas salidas u oscuros abismos sin fondo. Razor es la encarnación de una fuerza dominante, abstracta y casi impasible cuando se trata de aplicar su poder. Aun así, tiene cierto aire señorial que sugiere que obtiene una sardónica satisfacción de su trabajo.

HABILIDADES DE RAZOR DOTA 2


Plasma Field
Plasma Field

Cooldown TIEMPO DE RECARGA: 14 Mana MANÁ: 125/125/125/125

Libera una onda de plasma energético que aumenta su poder a medida que se expande, pero que también electrocuta al contraerse, ralentizando e infligiendo daño a las unidades enemigas que encuentra a su paso. El daño y la ralentización aumentan cuanto más alejado esté el enemigo de Razor. El Campo de Plasma impacta a cada unidad dos veces, una en cada dirección.

Habilidad: Sin Objetivo
Tipo de Daño: Mágico
Atraviesa Inmunidad a Hechizos: NO
Daño Mínimo: 15 / 25 / 35 / 45
Daño Máximo: 80 / 115 / 150 / 185
Radio: 700
Mínimo de Ralentizacion: 5%
Máximo de Ralentizacion: 25% / 30% / 35% / 40%
Duración de Ralentizacion: 1.5

Static Link
Static Link

Cooldown TIEMPO DE RECARGA: 40/35/30/25 Mana MANÁ: 65

Crea un enlace cargado entre Razor y un héroe enemigo, robando daño del objetivo y dándole a Razor. Hace que Razor ataque continuamente al objetivo vinculado, incluso mientras se mueve. Razor no puede atacar a otros objetivos durante este tiempo.

Habilidad: Unidad Objetivo
Afecta a: Héroes Enemigos
Atraviesa Inmunidad a Hechizos: SI
Duración del Vinculo: 5 / 6 / 7 / 8
Duración de la Mejora: 18 / 18 / 18 / 18
Frecuencia de Drenaje de Daño: 7 / 12 / 17 / 22

Storm Surge
Storm Surge

Cooldown TIEMPO DE RECARGA: 0 Mana MANÁ: 0/0/0/0

Aumenta pasivamente la velocidad de movimiento para ti y tus héroes aliados. Tiene el doble de efecto en tu héroe.

Habilidad: Pasiva
Velocidad Adicional: 3% / 5% / 7% / 9%
Velocidad Adicional Propia: 6% / 10% / 14% / 18%
Aura Radius: 1200

Eye of the Storm
Eye of the Storm

Cooldown TIEMPO DE RECARGA: 80/70/60 Mana MANÁ: 100/150/200

Una poderosa tormenta eléctrica golpea a las unidades enemigas con la salud más baja, lo que inflige daño y reduce su armadura. Además, impacta a cada unidad dentro de un radio de 500 de Razor.

Habilidad: Sin Objetivo
Tipo de Daño: Físico
Atraviesa Inmunidad a Hechizos: SI
Radio: 500
Duración: 30
Reducción de Armadura: 1 / 1 / 1
Daño Activo: 40/55/70

QUE ITEMS COMPRAR A RAZOR DOTA 2



START ITEMS [Con que Items Iniciar]
Tango Dota 2 Tango Dota 2 Iron Branch Dota 2 Iron Branch Dota 2 Slippers of Agility Dota 2
EARLY GAME [1st min - 15 ~ 20th min]
Wraith Band Dota 2 Boots of Speed Dota 2
CORE ITEMS [SAFE LANE]
Power Treads Dota 2 Magic Wand Dota 2 Ancient Janggo of Endurance Dota 2 Yasha Dota 2 Black King Bar Dota 2 Sange and Yasha Dota 2
SITUATIONAL ITEMS [Items Situacionales]
Eul's Scepter of Divinity Dota 2 Heaven's Halberd Dota 2 Linken’s Sphere Dota 2
EXTENSIÓN ITEMS [Fin de la fase de juego [36º ~ 41º min y más]
Boots of Travel Dota 2 Hurricane Pike Dota 2 Aghanim's Scepter Dota 2 Assault Cuirass Dota 2 Satanic Dota 2 Butterfly Dota 2

DESARROLLO DE HABILIDADES DE RAZOR DOTA 2



Plasma Field

PLASMA FIELD

2 4 8 11
Static Link

STATIC LINK

1 3 5 7
Storm Surge

STORM SURGE

9 13 14 16
Eye Of The Storm

EYE OF THE STORM

6 12 18
Talent Tree

TALENT TREE

10 15 20 25


USO DE LOS TALENTOS DE RAZOR DOTA 2


Árbol de talentos
+200 Daño pasivo del Ojo de la tormenta
25
+100 de velocidad de ataque
0.1 s de intervalo de impactos para Ojo de la Tormenta
20
+10 de armadura
+12 de fuerza
15
+6 de robo de daño para Vínculo Estático
+10 de agilidad
10
+225 de vida

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