Undying
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¿Cuánto tiempo ha transcurrido desde que perdió su nombre? Su ruinosa mente ya no lo recuerda. Vagamente es capaz de rememorar armaduras, estandartes y compañeros con rostros sombríos cabalgando a su lado. También recuerda una batalla: dolor y miedo cuando unas manos pálidas lo arrancaron de su montura. Recuerda el terror de cuando fue arrojado al abismo del Dios Muerto junto con sus hermanos, para escuchar el Canto Fúnebre y ser consumido por la nada. En las oscuras profundidades, perdieron la noción del tiempo. Sus pensamientos les abandonaron. La cordura les abandonó. No así el hambre. Se atacaron unos a otros, con sus uñas destrozadas y sus dientes hechos añicos. Entonces llegó: distante al principio, una frágil nota apenas perceptible, seguida de otra y otra, imposibles de ignorar e incesantes. El coro creció hasta transformarse en un muro viviente de sonidos que retumbaban en su mente hasta que ningún otro pensamiento pudo sobrevivir. Mientras el Canto Fúnebre le consumía, abrió sus brazos al Dios Muerto y aceptó su obliteración. Aunque su destrucción no era lo que habían planeado para él. El Dios Muerto pedía guerra. En el vientre de la gran nada, un nuevo propósito le fue asignado: difundir el Canto Fúnebre por toda la tierra y hacer que los muertos se levantaran contra los vivos. Estaba predestinado a convertirse en Undying, heraldo del Dios Muerto, para alzarse y caer y volver a alzarse cuando su cuerpo le fallara. Para caminar penosamente a través de la muerte eterna, para que el Canto Fúnebre nunca cese.
HABILIDADES DE UNDYING DOTA 2
Decay
TIEMPO DE RECARGA: 10/8/6/4 MANÁ: 70/85/100/115
Undying roba la fuerza de todos los héroes enemigos en un área, infligiendo daño base y absorbiendo su fuerza.Habilidad: Punto Objetivo
Tipo de Daño: Mágico
Atraviesa Inmunidad a Hechizos: NO
Daño Base: 20 / 50 / 80 / 110
Robo de Fuerza: 4
Radio: 325
Robo de Fuerza con Cetro: 10
Soul Rip
TIEMPO DE RECARGA: 24/18/12/6 MANÁ: 100/110/120/130
Undying desgarra la vida de todas las unidades cercanas y la utiliza para curar a un aliado o dañar a un enemigo. Desgarre de Alma también puede ser usado para curar la Lápida.Habilidad: Unidad Objetivo
Tipo de Daño: Mágico
Atraviesa Inmunidad a Hechizos: NO
Daño/Curación por Unidad: 22 / 29 / 36 / 43
Unidades Máximas: 8 / 9 / 10 / 11
Radio de Desgarre: 1300
Vida de la Lapida: 4 / 8 / 12 / 16
Tombstone
TIEMPO DE RECARGA: 85/80/75/70 MANÁ: 120/130/140/150
Invoca una lápida en el lugar objetivo. Aparecerán zombis periódicamente al lado de todas las unidades enemigas en un área alrededor de la Lápida y les atacarán. Los zombis tienen la habilidad Ansia Mortal, que hace que sus ataques ralenticen al objetivo y si la vida del objetivo baja hasta cierto punto, aumenta la velocidad de movimiento y de ataque del zombi.Habilidad: Punto Objetivo
Atraviesa Inmunidad a Hechizos: NO
Duración de la Lapida: 30
Radio de Aparición de Zombis: 1200
Limite de Vida de Ansia Mortal: 100 / 200 / 300 / 400
Porc. Limite de Vida para Ansia Mortal: 20% / 25% / 30% / 35%
Intervalo de Aparición de Zombis: 4 / 3.5 / 3 / 2.5
Flesh Golem
TIEMPO DE RECARGA: 125 MANÁ: 100/125/150
Undying se transforma en un horripilante gólem de carne que posee un Aura de la Plaga. Esta aura ralentiza a todas las unidades enemigas en un radio de %radius% y hace que pierdan un porcentaje de su vida actual cada segundo.Habilidad: Sin Objetivo
Tipo de Daño: Mágico
Atraviesa Inmunidad a Hechizos: NO
Ralentizacion: 40% / 45% / 50%
Daño Actual de Vida por Segundo: 25% / 35% / 45%
Multiplicador de Fuerza: 40% / 50% / 60%
Duración Lenta:
QUE ITEMS COMPRAR A UNDYING DOTA 2
DESARROLLO DE HABILIDADES DE UNDYING DOTA 2
DECAY
1 | 13 | 14 | 16 |
SOUL RIP
2 | 3 | 9 | 11 |
TOMBSTONE
4 | 5 | 6 | 7 |
FLESH GOLEM
8 | 12 | 18 |
TALENT TREE
10 | 15 | 20 | 25 |
USO DE LOS TALENTOS DE UNDYING DOTA 2
Árbol de talentos |
||
-2 s de tiempo de recarga para Descomponer | 25 |
Obtiene Reencarnación (tiempo de recarga: 250 s) |
+5 ataques para destruir Lápida | 20 |
Lápida al morir |
+50 s de duración de Descomponer | 15 |
+30 de daño para zombis de Lápida |
+6 de regeneración de vida | 10 |
+150 de alcance de lanzamiento |
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