Dazzle
Hard Support
Roaming Support
Roaming Support
Cada uno de los jóvenes acólitos de la orden Dezún debe completar una serie de ritos antes de convertirse en un monje de las sombras. El rito final, el de las sombras, es un escalofriante viaje espiritual a través del Reino de Nothl, un dominio impredecible del que no todos los visitantes regresan. De aquellos que vuelven, algunos lo hacen trastornados y otros con extrañas aptitudes, pero todos los que van a ese lugar son transformados por sus experiencias. Conducido por la necesidad de la iluminación, Dazzle era el más joven de la tribu que había solicitado el sagrado ritual. Nunca antes lo había hecho nadie a tan temprana edad. Al principio la orden se lo negó, argumentando que era demasiado joven. Pero Dazzle no era fácil de disuadir. Percibiendo algo especial en el testarudo acólito, los ancianos cedieron. Dazzle bebió la sagrada poción y estuvo sentado al lado del fuego toda la noche mientras que el resto de su tribu danzaba. En la dimensión etérea del Reino de Nothl, las propiedades de la luz y de la oscuridad están invertidas de tal manera que su brillante luz sanadora, hermosa para nuestros ojos, es objetivamente siniestra, de alguna forma maligna y nuestros más oscuros actos son realzados con un brillo cegador. La intuición de los ancianos resultó profética: Dazzle volvió con su gente siendo un Monje de las Sombras diferente a todos los anteriores y con el poder de curar y destruir. Ahora usa ese poder para aniquilar a sus enemigos y sanar a sus aliados.
HABILIDADES DE DAZZLE DOTA 2
POISON TOUCH
TIEMPO DE RECARGA: 27/24/21/18 MANÁ: 110/120/130/140
Lanza un cono de veneno que impacta en múltiples unidades enemigas. Inflige daño con el tiempo y ralentiza a los objetivos. Cada vez que el objetivo es atacado el efecto se reaplica.Habilidad: Unidad Objetivo
Afecta a: Unidades Enemigas
Tipo de Daño: Físico
Atraviesa Inmunidad a Hechizos: NO
Daño: 0 / 0 / 0 / 0
Objetivos: 2 / 4 / 6 / 8
Duración : 4 / 5 / 6 / 7
Alcance: 500 / 600 / 700 / 800
SHALLOW GRAVE
TIEMPO DE RECARGA: 60/46/32/18 MANÁ: 150
Un aliado bendecido con Shallow Grave, no importa cuán cerca de la muerte, no puede morir bajo su protección.Habilidad: Unidad Objetivo
Afecta a: Héroes Aliadas
Atraviesa Inmunidad a Hechizos: SI
Daño: 0 / 0 / 0 / 0
Duración: 5
Alcance: 550 / 700 / 850 / 1000
SHADOW WAVE
TIEMPO DE RECARGA: 14/12/10/8 MANÁ: 90/100/110/120
Lanza un rayo mágico que salta entre los aliados y los cura a la vez que daña a las unidades enemigas cercanas. Onda Sombría siempre cura a Dazzle.Habilidad: Unidad Objetivo
Afecta a: Unidades Aliadas
Tipo de Daño: Físico
Atraviesa Inmunidad a Hechizos: SI
Daño: 0 / 0 / 0 / 0
Radio de la Onda Curativa: 475
Radio del Daño: 185
Objetivos Máximos de la Curación: 4 / 5 / 6 / 7
BAD JUJU
TIEMPO DE RECARGA: 0 MANÁ: 0/0/0/0
Reduce de forma pasiva el tiempo de recarga de tus habilidades y objetos. Cada vez que lanzas un hechizo, se reduce la armadura de todos los enemigos cercanos. El efecto negativo se acumula y reinicia su duración.Habilidad: Pasiva
Atraviesa Inmunidad a Hechizos: NO
Daño: 0 / 0 / 0 / 0
Reducción de Tiempo de Recarga: 26% / 38% / 50%
Duración: 8
Radio: 1200
QUE ITEMS COMPRAR A DAZZLE DOTA 2
DESARROLLO DE HABILIDADES DE DAZZLE DOTA 2
POISON TOUCH
1 | 3 | 5 | 7 |
SHALLOW GRAVE
4 | 13 | 14 | 16 |
SHADOW WAVE
2 | 8 | 9 | 11 |
BAD JUJU
6 | 12 | 18 |
TALENT TREE
10 | 15 | 20 | 25 |
USO DE LOS TALENTOS DE DAZZLE DOTA 2
Árbol de talentos
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+0.5 Bad Juju Armor Reduction |
25
|
+40% Poison Touch Slow |
+45 DPS por Toque Venenoso |
20
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+40 velocidad de movimiento |
+30 curación/daño por Onda Sombría |
15
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+200 alcance de lanzamiento |
+30% obtención de EXP |
10
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+75 daño |
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