Las runas son potenciadores especiales que se generan en el mapa del juego . Vienen en dos categorías. Las runas de recompensa se pueden recoger para obtener oro adicional , mientras que las runas de poder otorgan a los héroes una variedad de beneficios y efectos durante un corto período de tiempo.
Las runas son poderes especiales que se generan en uno de los dos lugares del río. Las Runas de poder aparecen al minuto 4 (pero siguen saliendo cada 2 minutos) en la versión 7.25, Si una Runa de poder no se recoge después de 2 minutos, desaparecerá y será reemplazada por una runa diferente. Las Runas generan diferentes runas a ambos lados del río después de la marca de 40:00 minutos. En la jungla, hay 4 lugares que generan Runas de recompensa . Las runas de recompensa no se generan en el río. En cambio, Aparecen en la jungla, comenzando a las 0:00 hora del juego Las runas reaparecen cada 2 minutos Y ya no saldrán 2 Runas de Poder a partir de los 40 minutos.
Existen varios tipos de Runas de poder, cada una con un efecto diferente y poderoso durante un corto período de tiempo. Los beneficios otorgados por las runas pueden ser disipados.
Double Damage
Cuando se activa, la Runa de daño doble aumenta el daño de ataque base.
Cuando se activa, la Runa de Haste aumenta la velocidad de movimiento al máximo y aplica Velocidad , haciendo que el usuario sea inmune a las ralentizaciones .
Cuando se activa, la Runa de ilusión crea ilusiones controlables de tu héroe.
Cuando se activa, la Runa de regeneración otorga regeneración de HP y maná en función de un porcentaje de los valores máximos del usuario.
Cuando se activa, la Runa de invisibilidad vuelve invisible al usuario después de un corto tiempo de desvanecimiento.
Cuando se activa, la Runa Arcana hará que se reduzcan todos los tiempos de reutilización de hechizos y objetos, así como los costos de maná.
Hay una en cada una de las cuatro bosques en todo el mapa, lo que otorga una bonificación de oro para todos los héroes aliados cuando se recogen.
Bounty
Cuando se activa, la Runa de recompensa otorgará oro a cada jugador del equipo del usuario.
Las runas son poderes especiales que se generan en uno de los dos lugares del río. Las Runas de poder aparecen al minuto 4 (pero siguen saliendo cada 2 minutos) en la versión 7.25, Si una Runa de poder no se recoge después de 2 minutos, desaparecerá y será reemplazada por una runa diferente. Las Runas generan diferentes runas a ambos lados del río después de la marca de 40:00 minutos. En la jungla, hay 4 lugares que generan Runas de recompensa . Las runas de recompensa no se generan en el río. En cambio, Aparecen en la jungla, comenzando a las 0:00 hora del juego Las runas reaparecen cada 2 minutos Y ya no saldrán 2 Runas de Poder a partir de los 40 minutos.
EMBOTELLADO
- Cuando un héroe lleva una botella , tomar la runa hará que se almacene en la botella en lugar de usarse.
- La runa se puede usar en cualquier momento activando la botella. Embotellar una runa no impedirá que se genere una nueva.
- Si la runa no se consume en 2 minutos después de recogerla, se activará automáticamente.
- Después de gastar una Runa de encendido almacenada, la botella se vuelve a llenar con cargas máximas. Embotellar una runa de recompensa solo se repone a 2 cargas de botella, dejándola sin maximizar. Si la botella tiene cargas máximas, la runa de recompensa se usará en lugar de almacenarse.
- El servicio de Courier no puede embotellar runas, y las botellas con una runa almacenada no se pueden compartir ni revelar.
RUNAS DE PODER
Existen varios tipos de Runas de poder, cada una con un efecto diferente y poderoso durante un corto período de tiempo. Los beneficios otorgados por las runas pueden ser disipados.
Double Damage
Cuando se activa, la Runa de daño doble aumenta el daño de ataque base.
- Orientación: Sin Objetivo
- Afecta a: Si Mismo
- Daño Adicional: 100%
- Rango: 45
Cuando se activa, la Runa de Haste aumenta la velocidad de movimiento al máximo y aplica Velocidad , haciendo que el usuario sea inmune a las ralentizaciones .
- Orientación: Sin Objetivo
- Afecta a: Si Mismo
- Velocidad de movimiento: 550
- Duración: 22
Cuando se activa, la Runa de ilusión crea ilusiones controlables de tu héroe.
- Orientación: Sin Objetivo
- Afecta a: Si Mismo
- Ilusiones convocadas: 2
- Daño de ilusión infligido: 35%
- Daño de ilusión cuerpo a cuerpo tomado: 200%
- Daño de ilusión a distancia recibido: 300%
- Duración: 75
Cuando se activa, la Runa de regeneración otorga regeneración de HP y maná en función de un porcentaje de los valores máximos del usuario.
- Orientación: Sin Objetivo
- Afecta a: Si Mismo
- Máximo HP Regeneración por segundo: 6%
- Regeneración máxima de maná por segundo: 6%
- Duración: 30
Cuando se activa, la Runa de invisibilidad vuelve invisible al usuario después de un corto tiempo de desvanecimiento.
- Orientación: Sin Objetivo
- Afecta a: Si Mismo
- Tiempo de desvanecimiento: 2
- Duración: 45
Cuando se activa, la Runa Arcana hará que se reduzcan todos los tiempos de reutilización de hechizos y objetos, así como los costos de maná.
- Orientación: Sin Objetivo
- Afecta a: Si Mismo
- Reducción de enfriamiento: 30%
- Costo de maná / reducción de pérdidas: 30%
- Duración: 50
RUNAS DE RECOMPENSA
Hay una en cada una de las cuatro bosques en todo el mapa, lo que otorga una bonificación de oro para todos los héroes aliados cuando se recogen.
Bounty
Cuando se activa, la Runa de recompensa otorgará oro a cada jugador del equipo del usuario.
- Orientación: Sin Objetivo
- Afecta a: Si Mismo
- Oro base: 40
- Bonus Gold por intervalo: 10
- Intervalo: 5 minutos